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@ -3,5 +3,5 @@ tags={
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"Technologies"
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"Technologies"
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}
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}
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name="Archaeo Jump Drive"
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name="Archaeo Jump Drive"
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supported_version="3.10.4"
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supported_version="3.12.4"
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path="E:/Users/seasw/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod/Archaeo Jump Drive"
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path="/home/seaswimmer/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris/mod/More Starbase Slots"
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@ -3,4 +3,4 @@ tags={
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"Technologies"
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"Technologies"
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}
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}
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name="Archaeo Jump Drive"
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name="Archaeo Jump Drive"
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supported_version="3.10.4"
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supported_version="3.12.4"
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@ -4,4 +4,4 @@ tags={
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}
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}
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name="Big Yards Forked"
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name="Big Yards Forked"
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supported_version="3.10.4"
|
supported_version="3.10.4"
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path="E:/Users/seasw/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod/Big Yards Forked"
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path="/home/seaswimmer/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris/mod/More Starbase Slots"
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@ -1,133 +0,0 @@
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titan_yards = {
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icon = "GFX_spaceport_module_titan_assembly_yard"
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construction_days = 720
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potential = {
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exists = owner
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owner = { has_technology = tech_titans }
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is_orbital_ring = no
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}
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possible = {
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custom_tooltip = {
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fail_text = "requires_citadel"
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has_starbase_size >= starbase_citadel
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}
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OR = {
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has_starbase_module = shipyard
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starbase_buildable_is_in_queue_before = {
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first = shipyard
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second = titan_yards
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}
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}
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}
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station_modifier = {
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starbase_shipyard_capacity_add = 2
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}
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resources = {
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category = starbase_buildings
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cost = {
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alloys = 500
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}
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upkeep = {
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energy = 10
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}
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}
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custom_tooltip = sm_titan_yards_desc_modifier
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ai_weight = {
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weight = 100 #use same weight here - ai weighting is done in starbase_types.txt
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modifier = {
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factor = 0
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count_starbase_modules = {
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type = shipyard
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count < 2
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}
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}
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modifier = {
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factor = 0
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owner = {
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any_owned_starbase = {
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NOT = { is_same_value = root }
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has_starbase_building = titan_yards
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}
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}
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}
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}
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}
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colossus_yards = {
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icon = "GFX_spaceport_module_colossus_assembly_yard"
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construction_days = 720
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potential = {
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exists = owner
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owner = {
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OR = {
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||||||
has_technology = tech_colossus
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||||||
has_technology = tech_juggernaut
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has_technology = tech_btc_1 # star-eater
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}
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}
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||||||
is_orbital_ring = no
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}
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possible = {
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||||||
custom_tooltip = {
|
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||||||
fail_text = "requires_citadel"
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||||||
has_starbase_size >= starbase_citadel
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||||||
}
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||||||
OR = {
|
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||||||
has_starbase_module = shipyard
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||||||
starbase_buildable_is_in_queue_before = {
|
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||||||
first = shipyard
|
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||||||
second = colossus_yards
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||||||
}
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||||||
}
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}
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station_modifier = {
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starbase_shipyard_capacity_add = 4
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}
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resources = {
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category = starbase_buildings
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cost = {
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alloys = 1000
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}
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upkeep = {
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energy = 20
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}
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}
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custom_tooltip = sm_colossus_yards_desc_modifier
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show_in_tech = "tech_colossus"
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||||||
show_in_tech = "tech_juggernaut"
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ai_weight = {
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||||||
weight = 100 #use same weight here - ai weighting is done in starbase_types.txt
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||||||
modifier = {
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||||||
factor = 0
|
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||||||
count_starbase_modules = {
|
|
||||||
type = shipyard
|
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||||||
count < 2
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
modifier = {
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||||||
factor = 0
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||||||
owner = {
|
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||||||
any_owned_starbase = {
|
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||||||
NOT = { is_same_value = root }
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has_starbase_building = colossus_yards
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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@ -3,4 +3,4 @@ tags={
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||||||
"Gameplay"
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"Gameplay"
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}
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}
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||||||
name="Big Yards Forked"
|
name="Big Yards Forked"
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||||||
supported_version="3.10.4"
|
supported_version="3.12.4"
|
||||||
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@ -5,4 +5,4 @@ tags={
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||||||
}
|
}
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||||||
name="More Starbase Slots"
|
name="More Starbase Slots"
|
||||||
supported_version="3.10.4"
|
supported_version="3.10.4"
|
||||||
path="E:/Users/seasw/Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod/More Starbase Slots"
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path="/home/seaswimmer/.local/share/Paradox Interactive/Stellaris/mod/More Starbase Slots"
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||||||
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@ -5,87 +5,6 @@
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||||||
@build_block_radius_starbase = 20
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@build_block_radius_starbase = 20
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@starbase_formation_priority = 1
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@starbase_formation_priority = 1
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||||||
starbase_outpost = {
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||||||
max_speed = 0.0
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||||||
acceleration = 0.0
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||||||
rotation_speed = 0.0
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||||||
modifier = {
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ship_evasion_mult = -1
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||||||
ship_armor_add = @outpost_armor
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||||||
starbase_defense_platform_capacity_add = 3
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||||||
ship_sensor_range_add = 1
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||||||
}
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||||||
ship_modifier = {
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||||||
ship_fire_rate_mult = 0.50
|
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||||||
ship_weapon_range_mult = 0.20
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||||||
}
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||||||
max_hitpoints = 5000
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||||||
base_buildtime = 360
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resources = {
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category = starbase_stations
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||||||
cost = {
|
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||||||
trigger = {
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||||||
from = {
|
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||||||
is_machine_empire = no
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
alloys = 100
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cost = {
|
|
||||||
trigger = {
|
|
||||||
from = {
|
|
||||||
is_machine_empire = yes
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
alloys = 150
|
|
||||||
}
|
|
||||||
upkeep = {
|
|
||||||
energy = 1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
potential_construction = {
|
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||||||
is_scope_type = planet
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||||||
is_primary_star = yes
|
|
||||||
NOT = {
|
|
||||||
exists = orbital_defence
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
possible_construction = {
|
|
||||||
always = yes
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
combat_size_multiplier = 5
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||||||
size_multiplier = 4
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||||||
fleet_slot_size = 2
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||||||
section_slots = {
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||||||
"core" = { locator = "part1" }
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||||||
}
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||||||
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||||||
is_designable = no
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||||||
num_target_locators = 0
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||||||
is_space_station = no
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||||||
can_have_federation_design = no
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||||||
is_civilian = no
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||||||
components_add_to_cost = no
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||||||
can_disable = yes
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||||||
flip_control_on_disable = yes
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||||||
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||||||
enable_default_design = yes #if yes, countries will have an auto-generated design at start
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||||||
prerequisites = { "tech_starbase_1" }
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||||||
class = shipclass_starbase
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||||||
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||||||
required_component_set = "power_core"
|
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||||||
required_component_set = "sensor_components"
|
|
||||||
required_component_set = "combat_computers"
|
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||||||
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||||||
build_block_radius = @build_block_radius_starbase
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||||||
formation_priority = @starbase_formation_priority
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||||||
icon_frame = 1
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||||||
icon = ship_size_military_station
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
starbase_starport = {
|
starbase_starport = {
|
||||||
max_speed = 0.0
|
max_speed = 0.0
|
||||||
acceleration = 0.0
|
acceleration = 0.0
|
||||||
|
|
|
@ -4,4 +4,4 @@ tags={
|
||||||
"Gameplay"
|
"Gameplay"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
name="More Starbase Slots"
|
name="More Starbase Slots"
|
||||||
supported_version="3.10.4"
|
supported_version="3.12.4"
|
||||||
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