{ "slot": "emxarms:attachment/slot/sight_emx_tanh", // 配件的默认模型,不可为空 "model": "emxarms:attachment/sight_emx_tanh_geo", // 配件默认模型使用的材质,不可为空 "texture": "emxarms:attachment/uv/sight_emx_tanh", // 只有 瞄具 配件需要设置这个属性,表示瞄具的放大倍率。 // 玩家可以在数组设置的几个倍率之间切换 "zoom": [ 1.0, 2.5 ], // 如果配件是瞄具,且为筒状放大瞄具,此选项应为true "scope": false, // 如果配件是瞄具,且为红点或全息瞄具,此选项应为true "sight": true, // 只有 瞄具 配件需要设置这个属性,表示开镜后,枪身和瞄具渲染的fov。 // 默认情况下,mc 渲染手部模型的 fov 为 70。 "fov": 70.0, // 音效,只在装卸配件时自己能听到 "sounds": { "install": "tacz:attachments/scope_general_a", "uninstall": "tacz:attachments/scope_general_a" } }