{ // 枪械的显示名称,支持本地化 "name": "emxarms.gun.emx_draftsman.name", // 枪械效果文件 "display": "emxarms:emx_draftsman_display", // 枪械参数文件 "data": "emxarms:emx_draftsman_data", // 枪械种类,用于创造标签栏归类。 "type": "shotgun", // 枪械的物品类型,决定枪械的逻辑,如开火、装填等,默认是 modern_kinetic (现代动能枪械) "item_type": "modern_kinetic", // 排序数,决定了在创造模式标签页中的顺序 // 数字越小,优先级越高 "sort": 10 }